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美国军人居然几年前就在玩“吃鸡”游戏了 并当成模拟训练

http://www.jnolw.com/ 2018-10-12 16:05:36

  吃鸡游戏在近两年深受大众的欢迎,很多人酷爱这样的游戏系统,但是你肯定想不到其实在很早之前,美军就开始用这样的游戏系统来训练士兵!

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  其实这个游戏系统的历史可以追溯在十多年以前,开发商是一位捷克厂商,而在接到美军订单的时候,这家厂商已经快破产了。该厂商是波西米亚互动工作室,尽管在今天它的名声在业绩还是如雷贯耳的,但是当时确实是很窘迫的。

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  在2002年游戏开发者大会上,波西米亚的《闪电行动》夺得了大会的新秀奖,但是整个工作室都洋溢着自信,这种自信是理所应当的,毕竟《闪点行动》的真实度是很好的,里面引入了大量真实设定,比如子弹弹道、疲劳感和受伤对人体的影响,还有一个行动战役。

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  此外,《闪点行动》还可以粉碎主角横扫千军的神话,即使是一名普通的士兵,后面也是可以逐步晋升的,这种设定也给提高了上手的门槛,但是这也是最大的亮点。

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  《闪点行动》也是一个转折点,因为和开发商存在分歧,最后就分道扬镳了。那一段时间,波西米亚几乎破产,但是在后来他们赞助了一个名叫“DARWARS Ambush”的《闪点行动》mod,并且被当成了一个训练士兵的工具。开始波西米亚是一无所知的,后面经过机缘巧合才知道他们的游戏被当成美军开发训练软件。

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  在2015年9月30日的时候,美国军方更是和波西米亚签订了一份长期合同,以便于VRS系统的升级,在后面的几年,波西米亚互动模拟工作室为VRS引入了更多的功能、武器、地图和任务,同时还优化了系统的运行表现,为此,美军又支付了1230万美元。相信美军之所以这么慷慨,是觉得这个系统是值得的,而这个系统肯定也会他们节省了数亿美元,VRS中演练也不会受到国际法和安全规定的约定。

  对于VRS是怎么玩的呢,就是用鼠标键盘进入VRS世界,,里面的内容也是格外的多,内容和机制都不是商业化的,另外,VRS还支持体感模拟训练,这还是比较罕见的。在VRS里面,教官就会在后台成为上帝模式,加入有9人的陆军普通版进入VRS,那么其成员也会被编入同一个9人小队,班长就会负责两个火力组,每个火力组有4个成员。

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  毕竟开发者的着眼点就不一样,VRS是一种先进的教学工具,但是也有局限性,并不能替代传统的武器操作和射击训练,所以虽然VRS价值重大,但是它应该之具有辅助性的效果。但是至少我们可以从现在看出来,美军在训练中仍将遵循三条铁律——这就是抛洒汗水、保障后勤和培养士兵的荣誉感,这就是取得胜利的关键。

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